Free Download Education Software

Kali ini posting tentang software yang ada hubungannya dengan pendidikan. Silakan Download Kumpulan Software Pendidikan Di bawah ini. Download Kumpulan Software Pendidikan ini kami berikan cuma-cuma bagi anda.
Simulation To Study Physics - Download
Microsoft Biology Foundation 2.0 Beta 1 - Download
Create Game with Scratch 1.4 - Download
Kanji Writing Hiragana and Katakana -Download
For the writing of Kanji language you can use the software Hiragana and Katana.
Train Simulation Software - Download
Wondershare QuizCreator 4.1.0 - (12 MB)
Download Key WQC 4.1.0 - (7 KB) Here atau disini
Microsoft Mathematics 4.0 - Download 32 bit - Download 64 bit
Quad-Lock Unit Converter 5.4 - download
TinySpell - Download
WorldWide Telescope 2.2 - Download
ELearning Software - Download
Familiar PowerPoint like authoring environment;
Course Structure Pane displays tree-like structure only;
Module Structure Pane contains thumbnails of all slides in the module and slide the hierarchy;
Frame Strip contains thumbnails of all these slides frame;
Visual Timeline Frame;
Versatile Object Pane;
Frequently used options to be accessible via toolbar buttons.
Free Educational Software For Practice arithmetic skills
Creating a matter that will be answered by the children
Determine the time to do any given problem
Looking at the answers of the child, sianak speed work on the problems and the ability to answer the questions correctly.
ELCAD 7.2 - Download
Scientific Calculator Software Sicyon Lite v4.5 - Download
Animals for Kids 2.1 - Download
Colorful flash cards to teach children to talk to recognize farm and zoo animal by sight, learning about animal sounds and names. With the click procedure allows toddlers to see and hear random animal presentation. Animals For Children's version of a database of as many as 30 species of animals.
Google Translate Desktop - Download
TS School 2010.0.0 - Download
TS School Standard Edition will always be free. The idea is to provide to the entire school with basic school administration software is absolutely free. In this way, software in subsidies to the community, South Africa, and the world at large.
Portable Balabolka 1.32.0.463 (Text to Speech) - Download
Nah,, itu beberapa software pendidikan yang dapat admin sajikan, untuk posting selanjutnya akan kami share software - software dibawah ini. Agar tidak ketinggalan, silahkan Anda subcribe email untuk mendapatkan artikel dari software di bawah ini. Jangan lupa share juga lewat facebook ya ... :D
The Next Artcle Edition :
Chem digits; Chemical Calculator
Electronics and Mechanics 10
ChemToolBox 1.0.1; Chemistry Software
Electrical Calculations Software (Electrical Calculation Software)
3D Graphing Calculator - An Amazing Free Calculator for Windows
WordWeb - Free Dictionary Program for Children or Adults
Starting with the C / C + +
Convert Center 1.1 Software to convert sizes
Paradox: Language courses for database
Computer Learning Through Reflection
PCB Artist Layout Software 1.2.4: A software to design PCB Electronics
Celestia Portable: Software to learn about solar
Holy Quran Software 1.0
Anatomy Illustrator 1.0.0: Software to learn about human anatomy
The introduction of Proteus (Software simulation & PCB design)
Some math-Mate Software
BoneLab 1.0.3.4: Software to learn about the context of human
PCB Design Software: Software to make the PCB design
Smart Draw: Software to create a series of Electricity
Calculating Resistor Large
Mate-math software
Version 6 + Crack transtool Transtool
Learning Linux
Play Piano In the computer
English Indonesia Dictionary / Kamus Inggris -Indonesia
Elementary School Math Software For Kids / Software Matematika Untuk Anak SD
Countdown Software Unit / Software Penghitung Satuan
Dictionary Java Indonesia
Java Script / Aksara Jawa
Fast Typing Training Software
Batak Aksara Required Java RunTime
Prayer Time Reminder
With 1o Finger Typing Software
PENDEKATAN KETERAMPILAN PROSES

(1) Pendekatan keterampilan proses dapat mengembangkan hakikat ilmu pengetahuan siswa. Siswa terdorong untuk memperoleh ilmu pengetahuan dengan baik karena lebih memahami fakta dan konsep ilmu pengetahuan;Dari uraian di atas dapat diutarakan bahwa dengan penerapan pendekatan keterampilan proses menuntut adanya keterlibatan fisik dan mental-intelektual siswa. Hal ini dapat digunakan untuk melatih dan mengembangkan keterampilan intelektual atau kemampuan berfikir siswa. Selain itu juga mengembangkan sikap-sikap ilmiah dan kemampuan siswa untuk menemukan dan mengembangkan fakta, konsep, dan prinsip ilmu atau pengetahuan.
(2) Pembelajaran melalui keterampilan proses akan memberikan kesempatan kepada siswa untuk bekerja dengan ilmu pengetahuan, tidak hanya menceritakan, dan atau mendengarkan sejarah ilmu pengetahuan;
(3) Keterampilan proses dapat digunakan oleh siswa untuk belajar proses dan sekaligus produk ilmu pengetahuan. Pendekatan Keterampilan Proses sains memberikan kesempatan kepada siswa untuk secara nyata bertindak sebagai seorang ilmuwan (Dimyati dan Mudjino, 2002:139).
Selanjutnya dapat digunakan untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam kehidupan sehari-hari secara obyektif dan rasional. Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa keterampilan proses sains merupakan kegiatan intelektual yang biasa dilakukan oleh para ilmuwan dalam menyelesaikan masalah dan menghasilkan produk-produk sains. Keterampilan proses dalam pengajaran sains merupakan suatu model atau alternatif pembelajaran sains yang dapat melibatkan siswa dalam tingkah laku dan proses mental, seperti ilmuwan. Funk (1985) dalam Dimyati dan Mudjiono, (2002: 140) mengutarakan bahwa berbagai keterampilan proses dapat diklasifikasikan menjadi dua yaitu: keterampilan proses dasar (basic skill) dan keterampilan terintegrasi (integarted skill). Keterampilan proses dasar meliputi kegiatan yang berhubungan dengan observasi, klasifikasi, pengukuran, komunikasi, prediksi, inferensi. Bila kita kaji lebih lanjut sebagai berikut.
1. Observasi
Melalui kegiatan mengamati, siswa belajar tentang dunia sekitar yang fantastis. Manusia mengamati objek-objek dan fenomena alam dengan melibatkan indera penglihat, pembau, pengecap, peraba, pendengar. Informasi yang diperoleh itu, dapat menuntut interpretasi siswa tentang lingkungan dan menelitinya lebih lanjut. Kemampuan mengamati merupakan keterampilan paling dasar dalam proses dan memperoleh ilmu serta hal terpenting untuk mengembangkan keterampilan proses yang lain. Mengamati merupakan tanggapan terhadap berbagai objek dan peristiwa alam dengan pancaindra. Dengan obsevasi, siswa mengumpulkan data tentang tanggapan-tanggapan terhadap objek yang diamati.
2. Klasifikasi
Sejumlah besar objek, peristiwa, dan segala yang ada dalam kehidupan di sekitar, lebih mudah dipelajari apabila dilakukan dengan cara menentukan berbagai jenis golongan. Menggolongkan dan mengamati persamaan, perbedaan dan hubungan serta pengelompokan objek berdasarkan kesesuaian dengan berbagai tujuan. Keterampilan mengidentifikasi persamaan dan perbedaan berbagai objek peristiwa berdasarkan sifat-sifat khususnya sehingga didapatkan golongan atau kelompok sejenis dari objek peristiwa yang dimaksud.
3. Komunikasi
Manusia mulai belajar pada awal-awal kehidupan bahwa komunikasi merupakan dasar untuk memecahkan masalah. Keterampilan menyapaikan sesuatu secara lisan maupun tulisan termasuk komunikasi. Mengkomunikasikan dapat diartikan sebagai penyampaikan dan memperoleh fakta, konsep, dan prinsip ilmu pengetahuan dalam bentuk suara, visual, atau suara dan visual (Dimyati dan Mudjiono, 2002: 143). Contoh membaca peta, tabel, garfik, bagan, lambang-lambang, diagaram, demontrasi visual.
4. Pengukuran
Mengukur dapat diartikan sebagai membandingkan yang diukur dengan satuan ukuran tertentu yang telah ditetapkan sebelumnya. Keterampilan dalam menggunakan alat dalam memperoleh data dapat disebut pengukuran.
5. Prediksi
Predeksi merupakan keterampilan meramal yang akan terjadi, berdasarkan gejala yang ada. Keteraturan dalam lingkungan kita mengizinkan kita untuk mengenal pola dan untuk memprediksi terhadap pola-pola apa yang mungkin dapat diamati. Dimyati dan Mudjiono (2002: 144) menyatakan bahwa memprediksi dapat diartikan sebagai mengantisipasi atau membuat ramalan tentang segala hal yang akan terjadi pada waktu mendatang, berdasarkan perkiraan pada pola atau kecenderungan tertentu, atau hubungan antara fakta, konsep, dan prinsip dalam pengetahuan.
6. Inferensi
Melakukan inferensi adalah menyimpulkan. Ini dapat diartikan sebagai suatu keterampilan untuk memutuskan keadaan suatu objek atau peristiwa berdasarkan fakta, konsep dan prinsip yang diketahui. Keterampilan terintegrasi merupakan perpaduan dua kemampuan keterampilan proses dasar atau lebih. Keterampilan terintegrasi terdiri atas: mengidentifikasi variabel, tabulasi, grafik, diskripsi hubungan variabel, perolehan dan proses data, analisis penyelidikan, hipotesis ekperimen.
a. Identifikasi variable: Keterampilan mengenal ciri khas dari faktor yang ikut menentukan perubahan
b. Tabulasi : Keterampilan penyajian data dalam bentuk tabel, untuk mempermudah pembacaan hubungan antarkomponen (penyusunan data menurut lajur-lajur yang tersedia)
c. Grafik: Keterampilan penyajian dengan garis tentang turun naiknya sesuatu keadaan. d. Diskripsi hubungan variable: Keterampilan membuat sinopsis/pernyataan hubungan
faktor-faktor yang menentukan perubahan.
e. Perolehan dan proses data: Keterampilan melakukan langkah secara urut untuk meperoleh data.
f. Analisis penyelidikan: Keterampilan menguraikan pokok persoalan atas bagian- bagian dan terpecahkannya permasalahan berdasarkan metode yang konsisten untuk mencapai pengertian tentang prinsip -prinsip dasar.
g. Hipotesis: Keterampilan merumuskan dugaan sementara.
h. Ekperimen: Keterampilan melakukan percobaan untuk membuktikan suatu teori/penjelasan berdasarkan pengamatan dan penalaran.
Keterampian proses seperti yang diutarakan oleh Funk merupakan keterampilan proses yang harus diaplikasikan pada pendidikan di sekolah oleh guru. Pembelajaran sains menekankan pada pembentukan keterampilan memperoleh pengetahuan dan mengembangkan sikap ilmiah. Hal ini bisa tercapai apabila dalam pembelajaran menggunakan pendekatan keterampilan proses baik keterampilan proses dasar maupun keterampilan proses terintegrasi (terpadu) seperti terungkap di atas.
Adapun langkah-langkah pembelajaran dengan Pendekatan Keterampilan Proses ( PKP ) yang dilaksanakan di SD/MI adalah sebagai berikut :
a. Observasi dengan mengalami suatu peristiwa sendiri.
b. Prediksi denmgan menyampaikan Opini tentang peristiwa yang dialami.
c. Hipotesis : merumuskan dugaan sementara.
d.Melakukan Percobaan/Eksprimen tentang pernafasan menggunakan Model Pernafasan Manusia.
e. Perolehan dan proses data ; melakukan langkah demi langkah percobaan untuk memperoleh data.
f. Komunikasi : melaporkan hasil diskusi kelompok atau menyampaikan perolehan berupa fakta, prinsip-prinsip.
Jika Pendekatan Keterampilan Proses diterapkan ada beberapa keuntungan yang diperolehnya , antara lain sebagai berikut :
1.Siswa akan memperoleh pengertian yang tepat tentang hakekat pengetahuan.
2.Siswa memperoleh kesempatan bekerja dengan ilmu pengetahuan dan merasa senang.
3.Siswa memperoleh kesempatan belajar proses memperoleh dan memproduk ilmu pengetahuan.
Aktivitas Belajar dan Hubungannya Dengan Pembelajaran " Bermakna "

Menurut Soemanto (2003: 107, Soemanto, Wasty. 2003. Psikologi Pendidikan. Jakarta: PT. Rineka Cipta), macam-macam keaktifan belajar yang dapat dilakukan oleh siswa dalam beberapa situasi, yaitu:
(1) mendengarkan, (2) memandang, (3) meraba, mencium, dan mencicipi, (4) menulis atau mencatat, (5) membaca, (6) membuat ringkasan, (7) mengamati tabel, diagram, dan bagan, (8) menyusun kertas kerja, (9) mengingat, (10) berpikir, (11) latihan atau praktekKeaktifan yang dilakukan siswa selama proses pembelajaran memiliki pengaruh yang berbeda-beda terhadap daya ingat siswa. Sedangkan menurut Dewey seperti dikutip oleh Martinis (2007: 82) “Keinginan siswa akan hal-hal yang belum diketahuinya mendorong keterlibatan siswa secara aktif dalam suatu proses pembelajaran”. Sehingga dapat disimpulkan bahwa hal-hal yang belum diketahui siswa dapat mendorong siswa terlibat aktif dalam pembelajaran dan semakin banyak kegiatan aktif siswa dalam pembelajaran maka semakin besar daya ingat siswa dalam menyerap materi pembelajaran.
Nah, hal ini jelas sudah, bahwa semakin mereka melakukan aktifitas belajarnya, maka pembelajaran akan semakin kuat merekat diingatannya.
Sekian, Semoga bermanfaat . . .
ADMIN #2
Listening Team ( Tim Pendengar ) - 101 Pembelajaran Aktif,

Berikut ini adalah prosedur proses pembelajaran dari Listening Team :
1. Bagi seluruh peserta didik menjadi minimal 4 Tim. Masing-masing tim mempunyai peran dan tugas masing-masing, tugas ini akan dijalankan ketiga guru selesai memberikan ceramah. Sebenarnya teknik kali ini adalah mengubah sedikit dari metode Ceramah dan Tanya jawab. berikut tugas dan perannya :
- Penanya, Tugasnya : Setelah pelajaran yang umumnya dipenuhi oleh kegiatan Ceramah, paling tidak penanya menyuguhkan 2 pertanyaan tentang apa yang baru saja mereka dengarkan.
- Orang Yang Setuju : Tugasnya : Menanyakan poin-poin mana yang mereka sepakati. ( seluruh anggota tim "Orang yang Setuju" ini harus memang benar-benar setuju terhadap poin yang akan mereka utarakan. Dan juga mereka harus mengutakan alasan "mengapa kami setuju"
- Orang Yang Tidak Setuju : Tugasnya : Sama tugasnya dengan tim "Orang Yang Setuju", hanya saja terhadap poin yang tidak mereka setujui.
- Pemberi Contoh , tugasnya : memberikan contoh-contoh khusus atau aplikasi dari materi yang telah di ceramahakan oleh guru
2. Sampaikan pelajaran anda menggunakan metode yang anda inginkan, silahkan lihat disini ( Penggolongan dan Jenis Model berorientasi PAKEM ), untuk mengetahui metode apa saja yang dapat digunakan di dalam kelas. Setelah selesai beri waktu Tim untuk menyelesaikan tugas mereka masing - masing.
3. Mintalah peserta didik untuk melakukan hal sesuai dengan tugasnya tersebut, tim penanya bertanya, begitu juga tim yang lainnya. Berikan tanggapan anda, dengan terlebih dahulu menanyakan tanggapa tim yang lainnya. Ini akan memacu proses interaksi kelas anda.
Variasi Kegiatan :
Buatlah peran-peran yang lainnya, atau buat nama kelompok yang unik untuk setiap peran mereka. Tantanglah peserta didik untuk bertukar fungsi secara mendadak setelah anda menyelesaikan kegiatan diatas.
Posting Selanjutnya :
1. Guide Note - Taking ( Membuat Catatan Terbimbing )
2. Lecture Bingo ( Memberi Ala Bingo )
Kesulitan - kesulitan Belajar Yang Terjadi Didalam Kelas

Gagal Mengikuti Perintah
Perintah-perintah yang kita keluarkan dari perkataan maupun tindakan seorang guru merupakan nilai dasar yang ada di dlam kelas. Kadang-kadang perintah juga melibatkan manajemen fisik anak-anak dan objek tugas mereka, contohnya seperti ini :
Hentikan apa yang kamu lakukan , rapikan mejamu, dan setehnya lipat tanganmu di atas meja !
atau perintah - perintah lain yang menyangkut kegiatan belajar mengajar kita di dalam kelas, anda pasti paham.. :D
Mungkin kita perlu tahu juga bahwa, beberapa perintah juga memberikan informasi krusial yang bersifat mendasar terhadap aktivitas tertentu, dan ini bisa mencakup tingkat kinerja yang kuat dan memerlukan respon yang lebih besar dari perintah normal yang biasa kita lakukan, begini contohnya dikelas rendah :
Nak, hitung gambar -gambar itu bersama ibu ya, agar ibu tau berapa jumlah kue yang ada di gambar itu. Nah, bayangkan jika kamu memakannya, coret gambar kue yang telah kamu makan tadi. Jika sudah, yuk bantu ibu menghitung berapa sisanya ? Kalo sudah tuliskan lamabang bilangannya di papantulis ya.. :D
Nah, perintah diatas merupakan perintah yang simpel dan mudah , namun memerlukan tingkat pemahaman yang tinggi bagi anak usia kelas rendah. Perintah tersebut menghendaki muatan memori kerja yang cukup, bahkan bagi anak yang lebih tua ( - anak yang memiliki perkenbangan otak yang lebih dari anak seusianya) , Namun bagi anak yang memiliki memori kerja yang pas pasan, gangguan tersebut bisa terjadi, diantaranya ; lambat merespon, lambat memproses, maupun tidak paham sama sekali.
Saya pernah mengalami kejadian seperti itu, entah ini karena kesalahan saya atau bagaimana saya kurang tahu, begini :
Ketika saya memerintahkan kepada anak yang umunya memiliki memori kerja yang lebih, saya memerintahkan " Nak, Ambil pulpen merah yang ada di meja dekat dengan buku IPA, nanti antarkan pulpennya ke meja bapak, setelah bapak masuk ke kelas 6 ".
Ini jelas bahwa mereka tidak bisa menerima perintah dengan tingkat seperti itu, perkembangan anak juga mempengaruhi bisa tidaknya mereka menerima perintah dari gurunya. Memori kerja yang lebih pun tidak mampu menangkap perintah dengan rentetan yang panjang, apalagi seorang siswa yang memiliki kemampuan memori kerja yang lemah.
Nah , untuk membantu anak anak tersebut meningkatkan memori kerja mereka, maka perintah harus dipecah dan dibuat lebih pendek. itu intinya..,
Ga bermutu ya postingnya ??? hehehe,, kehabisan bahan nih...
langsung comment aza kalo ada tanggapan ya... ^_^
Download Kumpulan PTK

Mungkin anda juga bisa men download beberapa PTK dan proposal nya disini :
Download PTK 1 ( Penelitian Tindakan Kelas)
Langkah dan susunan pembuatan PTK
Download Proposal PTK
Semoga bermanfaat...
Upaya meningkatkan hasil belajar ipa melalui pembelajaran kooperatif model jigsaw pada siswa kelas IV - download PTK ini
Meningkatkan Keterampilan Mengarang Cerita dengan Media Kartu Huruf Siswa Kelas III SD - download PTK ini
Penerapan Media Cerita. Bergambar Untuk meningkatan Keterampilan Mengarang Siswa Kelas V SD - download PTK ini
Peningkatan Keterampilan. Membaca Nyaring Melalui Media Pias-Pias Kata Pada Siswa Kelas I SD - download PTK ini
Upaya Peningkatan. Kemampuan Bercerita Melalui Gambar Seri Pada Siswa Kelas III SD - Download PTK ini.
Peningkatan Prestasi Belajar IPA Melalui. Penggunaan Alat Peraga Elektromagnet. Siswa Kelas V SD - Download PTK ini.
Peningkatan Pemahaman Konsep-konsep IPA Melalui. Pendekatan Contextual Teaching and Learning (CTL) Pada Siswa Kelas V SD - Download PTK ini
Peningkatan prestasi belajar IPA dengan menggunakan metode Jigsaw pada siswa kelas V SD -
Download PTK ini
Upaya Meningkatkan Prestasi Belajar MATEMATIKA DENGAN MENGGUNAKAN ALAT. PERAGA PADA SISWA KELAS III. SD - - Download PTK ini
MENINGKATKAN. MOTIVASI BELAJAR IPA PADA SISWA KELAS IV SD - Download PTK ini
PENINGKATAN KEMAMPUAN TENTANG PESAWAT SEDERHANA dalam pembelajaran IPA melalui model quantum pada siswa kelas V SD - Download PTK ini
UPAYA meningkatkan aktivitas belajar IPA siswa di kelas V SD - Download PTK ini
PEMANFAATAN ALAM SEKITAR GUNA MENINGKATKAN MINAT BELAJAR IPA KELAS IV SD - Download PTK ini
PENINGKATAN AKTIVITAS PEMBELAJARAN IPA DENGAN MEDIA BENDA KONKRET pada siswa kelas II SD - Download PTK ini
Peningkatan Motivasi Belajar IPA Melalui Pembelajaran. Menggunakan Media Science Education Quality Improvement Project (SEQIP). Kelas VI SD - Download PTK ini
PENINGKATAN KEMAMPUAN TENTANG PESAWAT SEDERHANA DALAM PEMBELAJARAN IPA Melalui Model Kontekstual Pada Siswa Kelas V SD - Download PTK ini
Peningkatan Hasil Belajar IPA Melalui Model Pembelajaran Kuantum Pada. Siswa Kelas IV SD - Download PTK ini
PENINGKATAN PRESTASI DAN MOTIVASI BELAJAR IPA MELALUI PENGGUNAAN media Kit IPA SEQIP dalam meningkatkan motivasi belajar siswa kelas IV - Download PTK ini
PENINGKATAN PRESTASI belajar IPA melalui Pendekatan Kontekstual pada siswa kelas VI SD - Download PTK ini
PENERAPAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI belajar IPA siswa kelas IV SD - Download PTK ini
Masalah Pada Komputer dan Solusinya - Bagian 2

Pointer Mouse Selalu Meloncat-Loncat.
Solusi :
• mouse kotor segera di Bersihkan (khususnya pada bola mouse, jika menggunakan jenis boll-mouse). Jika menggunakan mouse sensor, anda dapat membersihkannnya juga, mungkin ada sedikit debu yang mengeras di bagian kaca pemantul cahaya.
Komputer Sering Crash
Solusi :
• cek semua posisi kabel, hardware, dan juga tegangan pada casing, cek suhu pada CPU dan jua cek ram, processor dan juga vga ( lihat kembali di bagian ini : Bagian 1)
Bila Produsen MetherBoard(MB) Tidak Diketahui
Solusi :
• buka casing, dan cek CPU anda biasanya sebuah MB memiliki label produsen yang sekaligus berisi spesifikasi tipe MBnya.
• atau Lihat dulu pada manual book, biasannya juga tertera.
• Cari data Mb lewat internet, cocokan ID yang tercetak pada sticker board dengan daftar yang terdapat pada situs www.fcc.gov/oet/fccid, dan cari daftar nomor ID yang dikeluarkan oleh lembaga perijinan untuk perangkat elektonik di Amerika
• Gunakan software analisa, seperti sandra99 dll, atau CPUz.
Lupa Password BIOS
Solusi :
• Cabut batterey cmos pada cpu
• Atau dengan cara mencoba menebak berapa password default untuk beberapa produsen bios misalkan AMI dan AWARD (contoh : A.M.I, AMI, AMI_SW, ALLY, 589589 dll)
Jam dan setting tanggal BIOS Selalu Berubah-Rubah
Penyebab :
• batteray cmos sudah tidak berfungsi (mati)
Solusi :
• ganti dengan batteray yang baru.
Menambah Perangkat Hardware Baru, Tapi Tidak Terdeteksi Oleh BIOS
• Kemungkinan besar bios anda sudah kuno sehingga tidak dapat mendeteksi hardware yang baru, maka segera update bios anda (bisa download melalui internet, mis : www.windrivers.com). Lihat cara mengisntall bios disini :
• Kemungkinan kedua adalah BIOS anda rusak. Rusaknya BIOS ditandai dengan tampilanya tulisan : searching BIOS at floopy/CD-ROM. Jika tidak ada tulisan / tampilan tersebut maka BIOS anda masih baik-baik saja, tidak perlu di ganti /install ulang lagi.
Melacak Kerusakan Card Pada MB
• cobalah dengan mencabut dan menancapkan beberapa card pada MB anda
• jika booting berhasil maka card anda tidak bermasalah begitu jua sebaliknya.
Pasang Processor Baru Tapi Tidak Terdeteksi
Solusi :
• cek apakah anda sudah memasang processor denan benar
• cek apakah posisi jumper pada processor sudah benar (tentang jumper pada processor bisa anda priksa pada manual booknya)
Crash Setelah Memasang RAM Baru
Solusi :
• Kemungkinan ram yang anda pasang tidak kompatibel dengan komputer anda (cabut ram tersebut), bawa dan tanyakan kembali pada toko tempat anda membeli, harap dicacat merk dan tipe RAM yang telah ada pada komputer anda terlibih dahulu kalo perlu.
• Kemungkinan kedua, anda kurang pas memasang RAM, cabut RAM pada kondisi komputer mati (jangan sekali-kali mencabut/memasang RAM dalam keadaan komputer masih hidup !!), selanjutnya pasang kembali.
Masalah Pada Komputer dan Solusinya - Bagian 1

Penyebab :
• Memory (RAM) tidak cocok
Scan Hardisk secara menyeluruh.
• Over Clock
Scanhardis dengan fasilitas standar windows. Masuk ke "My Computer" > pilih hardisk utama yang beristalakan windowsnya > klik kanan> Properties>Tools>"error-checking - klik "check now". Anda juga bisa menggunakan fasilitas software lain seperti TuneUp Utulity 2007/8/9/10.. atau utulity yang lain yang fungsinya sama dengan yang diatas.
• Software mengalami crash
Ini jelas akan membuat komputer hang, lebih baik jika anda mendapatkan software yang ngadat-ngadat terus, buang saja atau instal ulang lagi softwarenya. Atau tekan ctrl + alt + del >> klik End task pada program yang “Not Responding”.
• Hardware mengalami konflik (adanya penambahan hardware baru)
Penambahan hardware baru ada kalanya menyebabkan konflik, hal ini dikarenakan hardware yang baru tidak mensuport kapabilitas PC anda. Lebih baik survey/cari tahu dulu, jangan asal beli langsung pakai, catat spesifikasi komputer anda dan tanyakan ke penjual harware apakah hardware yang akan anda beli sudah mendukung komponen-komponen yang ada didalam PC anda.
• Konflik antar hardware sering terjadi pada sistem operasi windows
B. Pembacaan Data Menjadi Lambat
Penyebab :
• Memory tidak cukup.
• Harddisk penuh atau ada virus, atau rusak
Solusi :
• Tambah Memory RAMnya. lihat lagi pembahasan point A diatas.
C. CMOS failure
Penyebab :
• Baterai habis
• Seting BIOS berubah
Solusi :
• Ganti baterai CMOS
• Seting kembali BIOS, ubah saja ke "default"
D. Tidak Bisa Booting
Penyebab :
• Cache memory rusak
• Memori tidak cocok.
• Boot sector pada harddisk rusak
• Ada bad sector pada trek awal harddisk
Solusi :
• Disable eksternal cache memory di BIOS
• Ganti Memory
• Masukkan operating system baru
• Partisi harddisk
E. Suara Beep Panjang Berkali-Kali
Penyebab :
• Memory rusak
• Memori tidak cocok
• Memori tidak masuk slot dengan sempurna
Solusi :
• Periksa kedudukan memori
• Ganti memory
• Periksa kembali kedudukan memori
F. Suara bip bagus tetapi tidak ada tampilan atau bip dua kali
Penyebab
• VGA card rusak
• Slot VGA tidak terpasang sempurna
Solusi :
• Ganti VGA card
• Periksa kedudukan VGA
G. I/O disk error
Penyebab :
• Sistem di harddisk rusak
Solusi :
• Perbaiki harddisk
H. Floppy Disk Failure
Penyebab :
• I/O rusak
• Floppy rusak
• Kabel floppy putus
• Tegangan power suplai tidak cukup
Solusi :
• Ganti I/O
• Periksa floppy
• Periksa kabel floppy
• Periksa tegangan power suplai ke floppy
I. Motherboard mereset sendiri atau booting terus
Penyebab :
• Power suplai tidak normal
• Motherboard kotor (berdebu)
Solusi :
• Ganti power suplai (dengan daya yang lebih besar)
• Bersihkan
• KENALI TERLEBIH DAHULU BUNYI BEEP
Beep 1 kali saja Tanda bahwa kondisi komputer baik
Beep 1 kali, panjang Terdapat problem di memory
Beep 1 kali panjang dan 3 kali pendek Kerusakan di VGA card
Beep 1 kali panjang dan 2 kali pendek Kerusakan di DRAM parity
Beep terus menerus Kerusakan dimodul memory atau memory video
• Cek dengan menggunakan software dianosa seperti sisoft sandra, PC mark04, PC mark05 dll. Cari aja di google dengan kata kunci " Download sisoft sandra, PC mark "
J. Kapasitas harddisk tidak normal
Penyebab :
• Setting jumper I/O tidak benar
Solusi :
• Periksa setting jumper I/O harddisk
K. On board tidak jalan
Penyebab :
• On board rusak
• Setting on board tidak benar
Solusi :
• Ganti dengan card
• Periksa setting on board
L. Tampilan di layer ada huruf yang berkedip-kedip atau muncul garis
Penyebab :
• VGA card rusak
• Monitor rusak
Solusi :
• Ganti VGA card
• ganti monitor yang baru / service ke tukang service.
M. Mouse tidak berfungsi
Penyebab :
• Mouse rusak
• On board mouse rusak
• Setting mouse tidak benar
• Driver mouse tidak cocok
• Mouse tidak terdeteksi
• Kabel mouse tidak sesuai
Solusi :
• Ganti mouse
• Ganti dengan jenis card
• Periksa kembali setting mouse
• Periksa driver mouse
• Set up ulang mouse
• Cocokkan kabel mouse untuk on board
M. Keyboard Tidak Dikenali Oleh Komputer
Solusi :
- cek apakah keyboard anda sudah terpasang dengan benar
- jika sudah tapi masih juga keyboard tidak terdeteksi maka kemungkinan keyboard anda bermasalah.
- coba ganti keyboard anda, jika sudah diganti tapi juga masih bermasalah maka kemungkinan besar yang rusak adalah di bagian port keyboard di MB anda.
- Jika memang Sudah di Ganti Keyboard Baru tapi tetap tidak terdeteksi Juga Coba Ganti dengan Keyboard USB dan apabila tidak terdeteksi Juga berarti ada yang salah Pada sitem Windows Sobat
N. Motherboard blank (tidak ada reaksi sama sekali)
Penyebab :
• Bios rusak
• Prosesor terbakar
• Regulator jebol
• Chipset rusak
• IC reset rusak
• IC clock rusak
• Setting jumpers over clock
• Memori rusak
• Power Suply mati
• Soket PC longgar
Solusi :
• Upgrade BIOS dengan tipe yang sama
• Ganti prosesor
• Ganti IC regulator
• Ganti IC chipset
• Ganti IC reset
• Ganti IC clock prosessor
• Setting kembali clocknya
• Ganti memori
• Periksa PS
• Periksa slot/ soket PC
• Cek koneksi kabel (dari power outletnya ke tombol power pada PC)
• Cek apakah stabilizer berfungsi atau tdak (jika memakai stabilizer)
• Cek kabel power pada CPU
• Jika masih juga tidak mau hidup permasalahanya mungkin terletak pada power supply atau Motherboard
Komputer Mau Booting Tetapi Selalu “Safe Mode “ (untuk masuk ke safe mode tekan F8)
Solusi :
• restart kembali komputer anda
• jika masih trouble intall ulang windows anda.
• jika masih safe mode juga, berarti HD anda bermasalah cek dengan : scan disk
Mengatasi Masalah Generic Host Process for Win32 Services Error -
Nah, ketika kotak dialog itu muncul, biasanya komputer lalu tidak bisa konek ke internet, dan walaupun kita coba klak klik tapi tetap ga bisa konek, kecuali kalau sudah direstart. terus berulang seperti itu. Pasti kita jengket setengah mati tuh.. Kyanya menurut admin ini bukan visur, tapi cuma masalah yang kerap terjadi jika kita menggunakan windows XP SP 3.
Biasaya kejadiaanya kya ginii:
• 1.Ketika sedang enak-enaknya browsing di mbah google atau apalah , Anda lihat icon Internet tetap terkoneksi di system tray ( pojok bawah layar sebelah kanan anda), tapi Anda tidak bisa surf, browse atau melakukan apapun.
• 2. Anda mendapatkan suatu pesan error seperti “Generic Host Process for Win32 Services has encountered a problem and needs to close. We are sorry for the inconvenience.”
• 3. Pesan error report tentang kegagalan netapi32.dll dan svchost.exe.
• 4. Anda mencoba untuk diskonek internet Anda karena tidak aktivitas internet tetapi icon Internet tidak tampak.
• 5. Anda menerima sebuah pesan error seperti “Your PC has recovered from a serious problem”, dsb.Lalu bagaimana mengatasi masalah tersebut?
Sebenarnya gampang, kotak dialognya ga usah dklik di bagian OK, biasanya koneksi kita akan terus berjalan. Jadi jangan terburu-buru menekan tombol OK di kotak dialog tersebut, lempar aja kotak dialoknya kepojok supaya ga mengganggu, dan koneksipun akan tetap berlanjut.
Namun itu biasanya hanya berlangsung beberapa saat saja, dan selang beberapa lama kemudian, layar akan ‘blink’ putih, dan tetap berjalan, tapi koneksi tidak tersambung.
Cara kedua sebetulnya sangat mudah sekali mendapatkan solusinya, yaitu dengan mencarinya di mbah Google dengan mengetikkan kata kunci “Fix Generic Host”, dan Anda akan menemukan banyak sekali blog yang menulis tentang masalah ini. Diantaranya adalah seperti yang akan diurai berikut ini yang diambil dari salah satu blog/forum berbahasa Inggris.
Menutup Port 445:
• 1. Start Registry Editor (Regedit.exe) dengan meng-klik Start menu, kemudian klik Run.
• 2. Pada kotak kecil yang terbuka, ketik: regedit kemudian klik OK. Registry Editor sekarang terbuka.
• 3. Cari registry berikut:
HKEY_LOCAL_MACHINE\\System\\CurrentControlSet\\Services\\NetBT\\Parameters
Di bagian kanan window carilah opsi yg bernama TransportBindName. obel klik angka tersebut, kemudian delete default value, sehingga menjadi kosong (blank value).
Menutup Port 135:
• 1. Kemudian Anda harus mencari kunci berikut:
HKEY_LOCAL_MACHINE\\Software\\Microsoft\\OLE
• 2. Anda akan melihat sebuah String Value yang bernama: EnableDCOM
Set-lah value ke: N (biasanya tertulis Y)
• 3. Tutuplah Registry Editor. Restart-lah komputer Anda.
Perhatian:Sebelum melakukan perubahan pada registry tersebut, sebaiknya dibackup terlebih dahulu, karena ada dampak dari perubahan registry tersebut, seperti koneksi LAN tidak tersambung, dsb.
Ada 4 solusi baru utk mengatasi Generic Host For Win32 Error di Windows, yang diambil dari Sizlopedia:
• Solusi #1:
Klik ‘Run’ dan ketik ‘Regedit’
Klik bagian: HKEY_LOCAL_MACHINE > SYSTEM > CurrentControlSet > Services > Browser > Parameters
Carilah dengan mengklik Find kata kunci : IsDomainMaster dan set Data: False
• Restart PC kamu.
• Solusi #2:
Klik ‘Run’ dan ketik ‘cmd’
Tulislah ‘netsh’ di konsol command lalu tekan enter
Kemduian ketik ‘winsock’ dan tekan enter lalu tulis reset
Restart PC Anda.
• Solusi #3:
Download LspFix (http://cexx.org/lspfix.htm) dan ikuti langkah-langkah yang diberikan.
• Solusi #4: Download Microsoft Update Patch (http://support.microsoft.com/kb/894391) dan jalankan. “Thanx to Nirmal for this”.
Semoga salah satu dari solusi diatas akan menyelesaikan error yang ada
Macam-macam Masalah Pada Komputer/PC/Laptop dan Cara Mengatasinya

Nah, ada hubungannya kan ?? Tentu saja, untuk artikel Macam-macam Masalah Pada Komputer/PC/Laptop dan Cara Mengatasinya ini apalagi bagi sekolah yang mempunyai bidang pembelajaran IT. Mungkin pembelajaran IT hanya terdapat di sekolah menengah, dan tidak terdapat di sekolah dasar, namun Anda sebagai guru, tidak ada salahnya, bahkan sangat bermanfaat bagi Anda untuk belajar me-resolve PC / Laptop/ Anda sendiri, bukan hanya memakainya.
Untuk katogori artikel Macam-macam Masalah Pada Komputer/PC/Laptop dan Cara Mengatasinya ini , akan Admin bedakan menjadi beberapa bagian, dikarenanakan untuk pendudukung pendidikan, PC diharapkan memiliki unit bagian yang kompleks yaitu yang terdiri dari:
1. Komputer
- Hardware dan permasalahannya serta solusinya.
- Software dan permasalahannya serta solusinya.
2. Perangkat Pendukung
- Printer dan Pemasalahannya serta solusinya.
- UPS dan Pemasalahannya serta solusinya.
- Proyektor dan Pemasalahannya serta solusinya.
Pada masing-masing kategori akan dibahas secara detail mengenai permasalahan yang biasa terjadi, tiap sub-kategori dipecah kembali menjadi beberapa bagian dan akan di bahas kembali per artikel. Nantinya, Admin akan menempatkan kategori kategori tersebut pada "menu" navigasi atas blog ini, namun Admin bukanlah lulusan dari IT atau Pendidikan yang berlatar belakang Teknologi Informasi, namun dengan pengalaman yang telah diperoleh Admin selama 6 tahun terakhir mengenai komputer dan jaringan ini mungkin dapat membantu kita semua. Mudah-mudahan dengan ini kita dapat menjadi seorang guru yang bukan hanya bermanfaat bagi anak didik namun juga bagi lingkungan sekitar. Buktikan bahwa kita memang benar-benar "seorang guru".
Mohon besabar, karena admin memerlukan konsep yang panjang untuk artikel di kategori ini. Agar tidak ketinggalan, subscrib lewat email saja agar tidak ketinggalan.. hehehe.. ^_^..
Neil Amstrong Selamat Gara-gara Bolpoint !

Sebelum menggunakan bolpoin khusus, para antariksawan atau astronot memakai pensil karbon biasa karena bolpoin biasa tidak akan bisa digunakan akibat tekanan vakum di luar angkasa yang akan menyedot habis tintanya.
Bolpoin khusus ruang angkasa dirancang oleh Paul C. Fisher, pada bulan juli 1966. Uji coba pena tersebut meliputi kondisi di bawah air, ruang tanpa bobot dan tekanan hampa. Pena ini diuji pertama kali oleh Dr Robert Gilruth, Direktur NASA, di Houston, Texas. Pada tahun 1967, bolpoin ini lulus ujian dan dipilih untuk digunakan oleh para astronot Apollo.
Karena bolpoin biasa menggunakan gaya gravitasi bumi untuk mengeluarkan tintanya. Maka harus ada lubang untuk pernafasan di ujung atas tabung resorvoirnya. Namun untuk bolpoin ruang angkasa, lubang pernapasan ini tidak mungkin bisa diaplikasikan karena tinta akan tersedot habis oleh tekanan vakum di luar angkasa. Maka dari itu, tintanya dibuat dari bahan rumit. Misalnya, thixotropic, solid-gel ink, cohesive, adhesive dan visco-elastis (bentuknya seperti permen karet). Tinta ini mampu melawan tekanan hampa di luar angkasa. Tinta dijamin tidak akan kering selama 100 tahun.
Masih tentang bolpoinnya, karet sealant-nya ekstra keras dan rapat untuk menahan tinta tak tersedot oleh tekanan vakum. Tapi di sisi lain, tinta harus bisa dikeluarkan bila bolpoin digunakan. Karet ini diriset dan direkomendasi oleh NASA. Untuk mendorong agar tinta keluar, di tabungnya yang berukuran setengah jari kelingking itu diisi gas Nitrogen berkekuatan 3,139 kg/cm, gas yang dipakai untuk peredam kejut dan ban mobil balap F-1. Pada suhu beku -15,12 derajat Celsius atau panas 662,4 derajat Celsius, pena tetap berfungsi.
Sementara itu, ujung pena terbuat dari stainless steel (baja tahan karat) berbentuk bola yang akan berputar seirama pena digerakkan. Tinta thixontropic yang menempel di bola baja ini sangat halus sehingga mampu menyelip di antara karet sealant viscoelastic. Walaupun halus, tinta ini mampu tetap tegas terbaca dan hampir tidak tergantung dalam kondisi apapun dimana bolpoin ini bisa dipakai.
Selain NASA, bolpoin yang bermerk Fisher's Space Pen tak cuma dipakai para astronot dan NASA. Pemerintah Rusia juga menggunakan bolpoin ini untuk kosmonotnya.
[sunting] Kisah dibalik bolpoin antariksa
Bolpoin Fisher's space pen ini juga menyimpan kisah lain dari misi pendaratan manusia pertama di bulan yang dimana para astronot itu nyaris tidak bisa kembali ke bumi.
Ketika tugas di bulan selesai dan para astronot harus kembali ke bumi, tiba-tiba terjadi insiden. Saat mereka kembali ke lunar module, tiba-tiba salah satu dari penyangga (life support) melayang dan menghantam plastik pelindung saklar starter mesin lunar Module. Tidak dijalaskan siapa pemiliknya.
Insiden ini berakibat fatal. Plastik pelindung ini ternyata cukup rapuh dan tak sanggup berfungsi sebagai pelindung. Akibatnya saklar rusak dan mesin roket tidak mau hidup.
Masalah seperti ini memang sudah diperhitungkan dan harus bisa diantisipasi. Antara astronot dan cotrol room di Houston terjadi komunikasi untuk menyelesaikan persoalan tersebut.
Sebenarnya masalah itu mudah, mesin bisa dihidupkan dengan menggunakan obeng. Namun kendalanya astronot tidak dibekali kunci-kunci untuk menekan bobot. Kemudian dari eksperimen kilat, badan pena ruang angkasa Fisher tersebut mampu menghantarkan listrik dengan daya listrik, tegangan listrik, kuat arus listrik dan hambatan listrik ekstra presisi dan semua telah dipenuhi oleh bolpoin tersebut. Berkat bolpoin yang dibawa tersebut yang digunakan untuk menghubungkan aliran listrik pada saklar yang rusak tersebut, para astronot dapat kembali ke bumi dengan selamat.
Kisah ini diungkap oleh John McLeish humas NASA yang dikarantina bersama Edwin Aldrin dan Neil Armstrong setelah mereka berdua selamat mendarat di bumi. Kisah ini tidak terekspos karena semua orang pada waktu itu termasuk NASA terkesima dengan pendaratan manusia di bulan.
Sumber :
http://en.wikipedia.org/wiki/Pen
Komponen-Komponen Utama Komputer

Komponen utama dalam sistem komputer ada tiga yaitu:
- Hardware
- Software
- Brainware
1. Brainware
Lhoo, kok ga pernah denger yang namanya brainware ?? Selama ini, selama perkembangan zaman yang terjadi sekarang, tidak ada komputer yang bisa berjalan otomatis tanpa campur tangan manusia, bahkan Komputer Terbesar Dan Terkuat Di Dunia sekalipun ataupun bahkan Space Cube- Komputer Terkecil Di Dunia pun masih ada campur tangan manusia. Naahh, manusia ini lah disebut dengan brainware. Brainware yaitu pemakai komputer atau orang yang mengoperasikan komputer (User), karena secanggih apapun komputer jika tidak ada orang mengopersikan (user) nya maka komputer tersebut tidak dapat digunakan.
User atau pemakai komputer ada 3 tingkatan yaitu:
Sistem Analis - Penanggung jawab dan perencana sistem dari sebuah proyek pembangunan sebuah sistem informasi khususnya yang memanfaatkan komputer
Programer - Pembuat dan petugas yang mempersiapkan program yang dibutuhkan pada sistem komputerisasi yang dirancang
Administrator : Seseorang yang bertugas mengelola suatu sistem operasi dan program-program yang berjalan pada sebuah sistem/jaringan komputer
Operator : Pengguna biasa, hanya memanfaatkan sistem komputer yang sudah ada
2. Hardware
Hardware atau perangkat keras dalam sistem komputer merupakan komponen yang secara fisik dapat dilihat dan diraba yang membentuk suatu kesatuan sehingga dapat difungsikan.
Perangkat tersebut antara lain adalah:
Keyboard
Mouse
CPU
Monitor
Printer
Penjelasan diatas silahakn Anda googling aja ya, Admin hanya sedikit membahas, pertama Keyboard - jelas kita semua tahu, Kedua Mouse - kita sudah tahu, ketiga CPU, nah CPU ini banyak versinya, ada yang menyebutkan bahwa CPU ini adalah perangkat utama dari sebuah komputer / kotak mesinnya, namun pada dasarnya CPU ini adalah Unit Central tempat prosesnya kinerja komputer, yang terdiri dari komponen utamanya, Motherboard, RAM, Hardisk, dan Prosessor
3. Software
Software atau perangkat lunak adalah suatu program yang berisi instruksi-instruksi (perintah) yang dimengerti oleh komputer. Perangkat komputer yang terdiri dari jutaan komponen elektronik tidak dapat melakukan kegiatan apapun tanpa adanya software. Dengan adanya software ini kita dapat meminta pada komputer untuk : mengetik suart/dokumen, menghitung, menggambar, megeluarkan suara dan lain sebagainya.
Didalam website wikipedia-indonesia, Perangkat lunak adalah istilah umum untuk data yang diformat dan disimpan secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca dan ditulis oleh komputer. Dengan kata lain, bagian sistem komputer yang tidak berwujud. Istilah ini menonjolkan perbedaan dengan perangkat keras komputer.
Di bawah ini ada beberapa contoh macam perangkat lunak, yaitu:
Perangkat lunak aplikasi (application software) seperti pengolah kata, lembar tabel hitung, pemutar media, dan paket aplikasi perkantoran seperti OpenOffice.org.
Sistem operasi (operating system) misalnya Windows, Linux, Mac.OS.
Perkakas pengembangan perangkat lunak (software development tool) seperti Kompilator untuk bahasa pemrograman tingkat tinggi seperti Pascal dan bahasa pemrograman tingkat rendah yaitu bahasa rakitan.
Pengendali perangkat keras (device driver) yaitu penghubung antara perangkat perangkat keras pembantu dan komputer adalah software yang banyak dipakai di swalayan dan juga sekolah, yaitu penggunaan barcode scanner pada aplikasi database lainnya.[4]
Perangkat lunak menetap (firmware) seperti yang dipasang dalam jam tangan digital dan pengendali jarak jauh.
Perangkat lunak bebas (free 'libre' software) dan Perangkat lunak sumber terbuka (open source software)
Perangkat lunak gratis (freeware)
Perangkat lunak uji coba (shareware / 'trialware)
Perangkat lunak perusak (malware, virus)
Interaksi antara Komponen
Dari ketiga komponen dalam sebuah sistem komputer yaitu Hardware, Software dan Brainware, satu dengan lainya saling berkaitan erat. Jika satu komponen saja tidak ada maka sistem komputer tidak dapat berjalan. Karena komputer hanya merupakan rangkaian komponen-komponen elektronik yang dapat berfungsi atau bekerja bila semua komponen utama-nya saling mendukung.
Sekian, terima kasih..
Resource :
http://id.wikipedia.org/wiki/Perangkat_lunak
------------------------------------------------------//-------------------------
- Inquery Minds What To Know ( Teknik Membangkitkan ...
- Jadi Guru tidak harus di Indonesia ???
- 13 Perpustakaan Paling Modern di Dunia
- Teaching listening
- Kumpulan Pembelajaran Aktif - ( Active Learning )
-
- Penanganan dan Cara Membangun Keterampilan untuk ...
- Pelatihan Pendidikan Berkarakter Untuk Sekolah
- Kunci Keberhasilan Pendidikan "Berkarakter" 2012
- Spesies Dinosaurus Baru - Titanoceratops
- Teleportasi Quantum ? Adakah ? Seberapa Penting?
- Mengenal Website Auto Content - Apa itu ???
- Download Contoh SPJ BOS - Petujuk Teknis Pelaporan...
- Jepang Berjuang untuk Mengendalikan Reaktor Nuklir...
- Pekan ini, NASA Sambangi Planet Merkurius
- Membuat Menu Navbar Keren Di Blogger
- Download Soal latihan UASBN / UN SD 2011
- Belajar Membuat Blog ( Selesai dalam 1 kali baca )...
- Apa itu Domain , Hosting ? Mengenal Domains Yah...
- Teknik Mengajar / Pembelajaran Soal Cerita Pengura...
- Download Media Pembelajaran ( Video)
- Teknik Pembelajaran Soal Cerita Penjumlahan Untuk ...
Hello, My name is Hary Kurniadi. I am from Barito Kuala District. I am an elementary school teacher. I taught at the SDN Jejangkit Muara 2. I am also currently studying at a State University, in "Lambung Makurat University", Program DII - S1 PGSD, FKIP. I am pleased with the existence of this blog. I'll write if I understand, and I'll share if I know. "Go forward and look ahead, it is just a mirror behind you!". Sorry, my English was bad until now . If you have any questions, please follow me on facebook (rockleypuntik@yahoo.co.id), Thanks.. ^_^..Loading Lambat ??? Klik versi mobile :EDUCATION FOR OUR COUNTRY - PENDIDIKAN UNTUK NEGERI KITA: July 2011
-
▼
2011
(87)
-
▼
July
(17)
- Free Download Education Software
- PENDEKATAN KETERAMPILAN PROSES
- Aktivitas Belajar dan Hubungannya Dengan Pembelaja...
- Listening Team ( Tim Pendengar ) - 101 Pembelajara...
- Kesulitan - kesulitan Belajar Yang Terjadi Didalam...
- Download Kumpulan PTK
- Masalah Pada Komputer dan Solusinya - Bagian 2
- Masalah Pada Komputer dan Solusinya - Bagian 1
- Mengatasi Masalah Generic Host Process for Win32 S...
- Macam-macam Masalah Pada Komputer/PC/Laptop dan Ca...
- Neil Amstrong Selamat Gara-gara Bolpoint !
- Komponen-Komponen Utama Komputer
- Inquery Minds What To Know ( Teknik Membangkitkan ...
- Jadi Guru tidak harus di Indonesia ???
- 13 Perpustakaan Paling Modern di Dunia
- Teaching listening
- Kumpulan Pembelajaran Aktif - ( Active Learning )
-
▼
July
(17)
Home
Models
Methode
Downloads
Articles
Materiku
Techno
Inlink






